KOOV Challenge 2020 国际挑战赛
报名截止
感觉大家积极参与

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关于举办2020年比赛的通知

受新型冠状病毒疫情影响,2020年的KOOV Challenge大赛无法像往年一样让参赛者们欢聚一堂,同台竞技。

今年我们决定采取线上竞赛的形式,希望这种新形式能够带给参赛选手们不一样的体验与收获。

关于比赛的详情,请查看以下内容。

 

KOOV Challenge 是什么?

KOOV Challenge 是展现模块与编程自由组合的创意以及齐心协力进行任务挑战的机器人比赛。

KOOV Challenge 不光是比拼谁是第一名的比赛,更希望小朋友们能够在比赛中体验“观察、思考、讨论、动手、失败、再尝试...”的试错过程;

是希望参赛者们通过比赛结交来自世界的小伙伴,共同完成挑战的比赛。

在 KOOVChallenge 中没有“正确答案”。我们期待拥有好奇心和科学探索精神的你的加入。

KOOV Challenge 2020国际挑战赛主题

KOOV未来音乐会

〜制作一件或帅气、或可爱,让人眼前一亮、感到前所未有的乐器吧〜

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本次KOOV Challenge国际挑战赛,将在线上举办一场音乐的盛会。要参与这场音乐盛会,①首先需要使用KOOV®︎来制作你心仪的乐器,②其次是通过这件乐器按规定演奏曲目。

利用KOOV制作一件只属于你自己的心仪乐器,并将其与大千世界多种多样的声音结合起来,通过音乐自由地表达你的情感和想法。

作品制作的参考

报名方式

作品评选

以下评委将根据参赛细则中的评审标准对作品进行评价。

  • Akahori
    赤堀 侃司
    ICT CONNECT21 协会 主席 / 东京工业大学 名誉教授
  • Chen
    陈桄
    北京师范大学教育技术学院讲师 / 心理学博士
  • Thomas
    Thomas Andrew Harris
    美国黑人工程师协会
  • Misawa
    三泽 一实
    武藏野美术大学 教授
  • Miyata
    宮田 義郎
    中京大学工学部 教授 / Coordinator, World Museum Project
  • Nakajima
    中岛 幸子
    steAm公司总裁 / 内阁办公室STEM Girls Ambassador / 音乐家,数学研究者,STEAM教育家
  • Yan
    闫莹莹
    北京市西城区青少年科技馆,机器人组教师
  • Kaji
    梶 望
    Sony Music Labels Inc. / 日本索尼音乐娱乐 EdgeTech专案本部MX团队
  • Maruko
    丸子 由佳
    日本索尼音乐娱乐 经营企业组织事业战略团队 / EdgeTech专案本部MX团队
  • Araki
    Michiko Araki
    索尼电子公司 企业营销负责人
  • Okumura
    奥村 光男
    索尼国际教育公司 创意总监
  • Isozu
    礒津 政明
    索尼国际教育公司 董事长兼总经理

投票方法

本次比赛将赋予参赛者为作品投票的权利,允许给自己喜欢的参赛作品投票。

在评委评选环节以外,在参赛者投票中获得票数最多的作品将被授予最佳人气奖。

参赛者投票方式详情请点击下方按钮查看。

投票方法 投票方法 投票方法

大赛流程

详情请参见参赛细则

  • 10月2日 参赛细则公布
  • 10月21日 报名通道开启 在本网站公布报名方法。
  • 12月1日 报名截止日期
  • 12月2日〜12月14日 参赛者投票时间 本次比赛将设置参赛者间互相投票环节。在投票期间可以对其他参赛者作品进行评论。
  • 12月20日 线上颁奖仪式 各国参赛者将共聚在线颁奖仪式。
主办
索尼国际教育公司

关于KOOV Challenge的咨询